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Mostrando las entradas de 2007

Reflexiones acerca de los nuevos medios de comunicación.

Si vemos la historia reciente de las comunicaciones electrónicas, el gran descubrimiento del siglo pasado fue el uso de las ondas de radio. Gracias a las ondas de radio se desarrollaron la radio, la televisión y las comunicaciones móviles. En pocas palabras las ondas de radio permitieron el desarrollo de los medios de comunicación electrónicos. Pero los medios de comunicación electrónicos como la radio o la televisión, carecían de lo mismo que le faltaba a la prensa escrita o al libro: ser capaces de recibir un feedback inmediato. En realidad los medios de comunicación masiva son un medio de información y difusión ya que no permiten recibir una respuesta individual inmediata ni asegurarnos que una respuesta diferida llegue al emisor. Podríamos decir que la televisión y la radio son la forma primitiva de comunicación electrónica. En realidad, si ponemos a los medios electrónicos en la línea histórica veremos que no representan nada en cuanto al tiempo que vienen

Blogday 2007 y el talento

La cada vez más grande e influyente Internet ahora celebra su día como medio de comunicación, a través de su hijo de moda: el blog. Particularmente, desde 1,982 recuerdo haber soñado con el teletrabajo. A los catorce años leí en una revista española, acerca de como las computadoras eran usadas en Francia para monitorear a distancia, vía modem, a pacientes con riesgo cardiaco y eso me inspiró a soñar en que algún día podría trabajar desde mi casa, así como los doctores franceses lo hacían desde el hospital. En ese tiempo no existían ni 50 PCs en el Perú. 25 años después, el blog es el teletrabajo hecho realidad. Mucho ha cambiado desde aquel entonces. Ahora me acabo de enterar que la empresa Sony acaba de lanzar el Walkman con video y que además en Japón se puede descargar una película de una hora de duración en 14 segundos. La tecnología ha avanzado al punto que permite la creación y distribución de contenido multimedia por prácticamente cualquier persona, al mismo nivel que lo hace un

Jaman: Distribución mundial y comunidad global de cine independiente

Hace algún tiempo fui a dictar una conferencia sobre el Streaming Media y un participante, que era organizador de un festival de cine itinerante, me dijo: “yo no creo mucho en este ‘progreso’ que nos trae Internet, prefiero organizar mis festivales para grupos pequeños para no perder el contacto con la gente”. Existe una tendencia a creer que el Internet es un medio ‘frío’ e impersonal ya que está basado en la imperturbable lógica de las computadoras. El cine, en cambio, tiene la magia de unir silenciosamente a las personas en una experiencia común. Los cultores del Internet son vistos como evangelizadores del aislamiento. El cliché de Hollywood del nerd computadoras que vive aislado del mundo, como veíamos en War Games (1,983) ha evolucionado al del geek, un nerd súper héroe y de amplio espectro, como en Matrix (1,999) o Swordfish (2,001) pero aún así se le sigue considerando fuera del entorno normal y siempre sospechoso de estar tramando algo. Matthew Broderik haciéndolas de hacker

Técnicas de creación de video on-line: El video Mashup

En la edad media las ciudades se protegían con murallas, generalmente estas murallas tenían cuatro grandes puertas de acceso, una hacia cada punto cardinal. En esas grandes puertas (los portales) se concentraba todo el tráfico y el comercio. Pero la edad media acabó y desaparecieron los muros, fundiéndose las villas en naciones. En el Internet, la edad de los grandes portales está condenada a terminar pronto. Ya desde fines de los años 90 se podía vislumbrar que el contenido de la web no iba a estar concentrado en grandes empresas monolíticas al estilo Terra o Yahoo! cuya filosofía es ser ‘El Portal’, ser el universo. La Web 2.0 es la responsable de traerse abajo este modelo de negocio. La Web 2.0 está conectando de manera efectiva a las personas y permitiendo que sus creaciones puedan ser compartidas, alteradas, usadas y vueltas a compartir, punto a punto. En el mundo del video, también se están produciendo cambios acelerados, uno de esos casos es lo que se conoce como video mashup .

El cine de código abierto (parte 3) : Un enjambre de cambios

En la década del 70 el grupo alemán Kraftwerk logró destilar la esencia sonora de las máquinas industriales y convertirla en arte utilizando sintetizadores electrónicos. En ese momento estaba creando la base de la actual música electrónica. La experimentación libre usando la flamante la tecnología electrónica de la época y su alineación germinal en el movimiento Krautrock les permitió diseñar el futuro. El ser humano creaba arte inspirado en máquinas usando máquinas, aparecieron sonidos nunca antes oídos. Experimentación sonora de Kraftwerk, 1975 Roboter, Kraftwerk 1978 Más de treinta años después tenemos nuevamente en nuestras manos nuevas tecnologías para definir futuras formas del arte, arte audiovisual. Con creatividad, talento y el conocimiento de las nuevas herramientas Web 2.0 estamos a un paso de fundar nuevas formas y códigos audiovisuales. Al menos esto es lo que piensan los propulsores del Cine Colaborativo o Cine de Código Abierto. Una idea que comienza a brotar en USA y

El cine de código abierto (parte 2) : Move! la primera película hecha en Internet

Cuando los hermanos Lumiere capturaron las primeras imágenes en movimiento para sus películas, recrearon escenas muy parecidas a lo que hoy podemos ver en YouTube. Eran películas protaginizadas por personas comunes y corrientes, asuntos cotidianos de la vida real, humor y temas simples. Tal vez nunca imaginaron que el cine podría convertirse en lo que hoy es. ¿O sí? El ser humano le dio alma a esa tecnología y la convirtió en arte. ¿Es posible hacer arte con Internet y sitios de video como Youtube?, ¿es posible alcanzar en nivel y la complejidad simbólica del cine con videos hechos por aficionados con cámaras caseras? Lo más probable es que la respuesta sea no. Y está bien que sea no, porque el video por Internet no es cine, ni pretende serlo. Así como las primeras películas registraban escenas de cámara fija como capturando el punto de vista de un espectador de teatro, hoy muchos quieren imitar el lenguaje del cine adaptándolo a la red. El video por Internet tendrá que descubrir sus p

El cine de código abierto (parte 1) : El proyecto Open Source Cinema

¿En cuántas buhardillas y no-buhardillas del mundo no habrá a estas horas genios-para-sí-mismos soñando? ¿Cuántas aspiraciones altas y nobles y lúcidas -sí, verdaderamente altas y nobles y lúcidas- y quién sabe si realizables, nunca verán la luz del sol real ni hallarán los oídos de nadie? Si bien el poema ‘Estanco’ de Pessoa trata sobre la dualidad existencial del poeta, la imagen que he extraído de aquel nos hace pensar que dispersos por ahí, en las esquinas del mundo, se encuentran personas con ideas o sueños brillantes diluyéndose en la historia. Estoy convencido que el Internet, si bien no acabará con esta perenne dualidad existencial, sí permitirá que miles, cientos de miles de ideas, creaciones, música, videos, textos, poesías, historias de amor y sueños perdidos se concreten y logren ver la luz del sol. Dos ideas muy potentes me permiten afirmar lo anterior: El desarrollo del Creative Commons y el concepto del Log Tail. Estas ideas, junto con las herramientas sociales proporcio

Guía para la edición de video on-line

Una imagen vale más que mil palabras. Pero un video vale más que mil imágenes. Nunca antes el ser humano tuvo en sus manos la capacidad de registar de manera tan poderosa y sencilla los acontecimientos de la vida. El video tiene poco de haber aparecido en la historia de la humanidad pero en ese breve tiempo está alcanzando una extensión masiva, permitiendo que las personas comunes y corrientes tengan en sus manos la capacidad de producir, editar y publicar contenido en video. Y como si fuera poco, ahora es posible editar video directamente en las páginas web. Por si Ud. no se ha dado cuenta, ya estamos sumidos en el mundo digital, en poco tiempo será posible editar películas completas utilizando solo programas residentes en la web. A continuación les muestro los principales sitios que permiten la edición de video on-line. Link: http://eyespot.com/ Eyespot es un mixer online de video que te permite subir, organizar y compartir videos, fotos y música. Te permite aplicar efectos especial

Sitios Web que pagan por subir videos

Mientras YouTube.com es para algunos todavía una novedad. Ya hay peruanos que están haciendo dinero colocando videos por Internet. Y en realidad gente de todo el mundo. ¿Pero en YouTube.com?, por supuesto que no. El gigante de los videos on-line, recién se unirá a este modelo de negocios hacia fines de año. La lógica de los sitios web que pagan dinero es muy simple: "voy a compartir las ganancias de publicidad con las personas que suben contenido y son los más vistos" El sitio Light Reading , donde pueden encontrar una lista completa de todas las web que pagan, hizo una encuesta para saber cuál es el mejor sitio para que los creadores de contenido. El análisis se basó en la siguiente suposición: " Si el sitio de video obtiene un millón de páginas vistas en un mes y alcanza $100,000 dólares en ingresos por publicidad y tu contenido en el sitio ha tenido 10,000 páginas vistas, entonces has ayudado a que gane $5,000 dólares, ¿cuánto de eso te toca?" Bajo ese supuesto

La BBC transmitirá por YouTube.com y JumpTV usará Joost

Los primeros pasos para romper las barreras ente la TV y el video Internet ya se están dando. Por un lado tenemos a la BBC de Gran Bretaña que ha tomado la decisión de comenzar a publicar su contenido por YouTube.com y por otro lado JumpTV, que es una web que ofrece las señales en vivo de TV de países como Macedonia, Turquía, Irán, India o Paquistan por citar algunos, que distribuirá parte de su contenido por el polémico sitio Joost (una web para compartir videos con el sistema peer-to-peer creada por los mismos que hicieron Kazaa y Skype). La BBC creará tres canales en YouTube.com, un canal de noticias, otro en el que se encontrarán los 'detrás de cámaras' de los principales programas que emite la cadena y el tercero ofrecerá videos de los programas más populares. El canal de noticias espera emitir 30 clips diarios con noticias al día. El modelo de negocios está basado en la publicidad. JumpTV de Canadá, ofrece canales de la televisión internacional por medio de un sistema d